首先,了解三维动画制作软件的基本概念是非常重要的。三维动画制作软件包括多个功能组件,比如制作模型、添加纹理和光源、还原物体运动等等。其中最主要的组件是建模软件,它是三维动画制作中的核心,能够让用户创造出任意形状和大小的物体。而对于非专业用户来说,借助图像编辑软件或者直接下载网络上的对象库也是一种比较常见的方式。
掌握三维建模技能后,使用下一个组件“纹理”可以提升动画的真实感。 其中贴图纹理就被广泛应用在三维动画制作中,通过这种方式在物体表面添加各种材质属性和图案,渲染成真实的质感风格。有了自己设定好的模型和纹理以后,添加灯光,为场景增加光影效果,再根据个人偏好设定镜头和动画效果,即可将一系列相对平淡的模型和贴图结合为一个生动、立体的动画作品。
当然,做出一部优秀三维动画并不是易事,尤其对于没有设计背景的人来说更是如此。但是对于初学者,市面上有不少良心的三维动画制作软件,例如很多人熟知的Blender、Maya等,使用上手难度也不是很高,可以较快地创造出基础的三维动画作品。
最后需要注意的是,想要创造出一部优秀的三维动画作品需要耐心和毅力。 借助这些软件,可以把自己从有限的二维世界里解放出来,提供了非常广泛、有趣的创作空间普通用户也能轻松创造出现代化的动画作品,而掌握基本技能就是第一步。