尽管相对于传统动画,Flash动画制作能够通过另类形式带给人们新奇和时尚的感觉。但当这种新奇成为一种习惯时,人们将不仅仅满足于单一的另类形式,加上Flash自身也需要进一步的改进和发展,这时候Flash动画制作出现了许多的问题,艺虎动画带大家来了解下。
1.Flash动画制作过于单调
这种单一性体现在造型过于单一和运动表现过于单一两方面。造型上的单一性体现在设计者过分追求所谓的“另类”以体现其作品的新颖和独特,在Flash动画制作设计中有一种思维定势,即认为“搞笑”是动画设计的唯一宗旨,越搞笑表明动画越好。这种一味追求搞笑和“另类”的创作模式严重影响了Flash动画制作的发展,也使人们在“笑”过之后感到无比的乏味。运动表现上的单一性主要体现在设计者过度依赖于Flash中自动插补帧的动画形式,这种形式往往注重于体现Flash的技术性而非艺术性,这样便使动画呆板、毫无生气。动画不仅仅是技术上的体现,而更应该是对艺术的表达,它需要设计者拥有较高的艺术修养和扎实的绘画功底。以上两方面的单一性让Flash动画制作带给人们的仅仅是千篇一律的感觉而毫无创新可言。
2.技术手段的缺失
由于Flash动画制作仍然处于起步发展阶段,其在表现手段、风格和形式等方面需要进一步的探索和研究。技术手段缺失主要是强调Flash动画制作只能单纯的依靠Flash软件来制作动画和表达动画。Flash软件只提供了矢量图形的绘制工具,而这种矢量图形在表达某些造型光影关系上受到很大的限制,因而不适合用矢量图形来表现造型光影关系层次感强的画面。Flash在表达动画上也存在过分依赖Flash软件提供的形状变形处理和运动变形技术或者是自动插补帧技术的问题,带来的后果是动画中的角色变得生硬、千篇一律,使动画失去了运动的风采,而运动的表现是画面视觉效果中十分重要的部分。