动画制作是一个非常复杂的过程,是一个实际操作的概念是由大脑思维的工作完成,过程动画涉及动画表演等多层次、复杂的生产过程中的各个环节,整个过程;所以动画创作可以被视为动画创作的全过程作品.Flash动画的创作不同于一般艺术.它有自己的规则和原则,是动画的本质和特征所形成的创作方法和表现语言.
无论是什么类型的动画电影,其创作理念的开始和整个创作过程都遵循着动画艺术的丰富想象力和创造性的特点,创造出独特的.
动画艺术.
动画是电影艺术的造型艺术,”动”是公司的独特语言,创作动画是动画的原理和基础,只有掌握动态及运动规律,使技术,每一种情况下,技术的艺术造型手段带来的图像根据运动方式的理念给动画图像特征的生活.
这是这部动画的操作技术提出了动画独特的自我属性–创造出各种造型,创造性地赋予生命,创造性的采用”动”的语言表达其它艺术不能假设想象的世界,是不同于电影运动和逼真的真实性,是由运动,完全是虚拟的,假定.
夸张的主要功能是强化效果,使气氛具有动画的特质,并运用夸张的变形效果,使形象、动作、情节、构思更加强调,更突出、更典型、更鲜明、更无可替代.动画形象的塑造、动作,甚至情感的模拟都不是真实的,是基于现实的夸张和扭曲,只有这样才能表现出真正的演员不能影响表演的表现.
也正是因为在三维动画创作的各个阶段,充分发挥了想象和夸张变形的表现原则,很好地表现了现实世界的不同效果.
使用夸张变形并不是凭空想象和想象,是要真实的、立体的动画制作,当然,真实的不是现实世界的复制,更是强调真实的内心感受.
夸张和变形是Flash动画创作的表现方法想象的重要途径,它是夸张变形,使动画显示不同于电影特效的真实性,使课件制作的动画作品具有独特的艺术魅力和特殊意义.因此,在动画创作中,恰当地、恰当地运用夸张变形的动画原理是很有好处的.