关键帧动画通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列,可以用插值关键图像帧本身而获得中间动画帧,或者用插值物体模型的关键参数值来获得中间动画帧,分别称为形状插值和关键位插值。关键参数插值常采用样条曲线进行拟合,分别实现运动位置和运动速率的样条控制。以公益宣传动画制作为载体的制作动机,源于提高人们的精神文明水准的目的.文明行为公益宣传动画不受商业利益的驱使,对运动位置的控制常采用三次样条曲线计算,用累计弦长作为逼近控制点的参数,再求得中间帧的位置。也可以采用贝济埃(Bézier)曲线或其他曲线如B样条曲线等方法。